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Blind
2013Sep

概述

这是一款玩家必须冒险探索世界并寻找目标的游戏。它帮助玩家了解自己,勇于面对危险,忍受痛苦,无论多么困难都要追求最终目标。Blind拥有令人惊叹的抽象艺术和与游戏玩法相结合的有趣叙事。

它最初是一个为期2周的课程作业,使用Game Maker制作。我已将其迁移到Love2D并继续开发。

角色

全部工作。

工具

Game Maker, Love2D, GLSL

该作品在纽约大学展位的IndieCade East上展出。