2014May
概述
一个关于玩家与敌对的、失明的敌人之间互动的游戏。
玩家必须通过制造声音来吸引守卫矿区的大型机械怪物的注意力,并将其暴力引导至她的位置 - 将Boss作为工具和武器来逃离这个危险的地点。
- IGF中国2014优秀学生游戏
- Ludicious(苏黎世游戏节)提名
- 在纽约时报上报道
角色
共同设计师,主程序员,音效设计师。
与Winnie Song和Vanessa Briceño合作。
一个关于玩家与敌对的、失明的敌人之间互动的游戏。
玩家必须通过制造声音来吸引守卫矿区的大型机械怪物的注意力,并将其暴力引导至她的位置 - 将Boss作为工具和武器来逃离这个危险的地点。
共同设计师,主程序员,音效设计师。
与Winnie Song和Vanessa Briceño合作。