2025Mar
概述
我在这个项目上花了三年时间,担任主策划(Lead Designer),负责预研的方方面面,直到2025年3月我离开团队。核心创意是将一辆载具(即汽车)作为玩家冒险过程中合作玩法的中心。
出现过几次方向改动。出于保密原因,我不能透露太多信息。更多信息,请查看游戏葡萄的这篇文章。
职能
- 管理设计师团队
- 构想以玩家测试为导向的预研流程
- 起草游戏系统,与产品愿景保持一致
- 制作创意原型
我在这个项目上花了三年时间,担任主策划(Lead Designer),负责预研的方方面面,直到2025年3月我离开团队。核心创意是将一辆载具(即汽车)作为玩家冒险过程中合作玩法的中心。
出现过几次方向改动。出于保密原因,我不能透露太多信息。更多信息,请查看游戏葡萄的这篇文章。